jueves, 12 de diciembre de 2013

TERMINOLOGIA - MOVIMIENTO

 

MOVIMIENTO



  • SHORT JUMP.

    •  Un Short Jump es justamente eso. Un brinco que es mas corto o mas bajo de lo normal, por que su trayectoria es de un angulo menor, muy a menudo no son castigados por los anti-airs pero si por jugadores mas listos. Son una gran herramienta ofensiva que cubre bastante terreno, inicial la ofensiva del salto mismo, crea largos blockstrings y es dificil de castigar. Si no se tiene una idea de como lidiar con ellos, en especial en juegos como CvsS2 donde los Short Jumps son prominentes, muy rapido te encontraras con la defensa abierta y muerto. 
     
  • SUPER JUMPS.

    • Los Super Jumps son saltos que alcanzan alturas mas alla de la de los saltos normales, usualmente en los juegos que los contienen la manera de marcarlos es presionando abajo e inmediatamente presionar arriba.
     
  • QUICK RISE.

    •  Varios juegos fighting te daran la habilidad para realizar un quick rise, que es exactamente lo que se lee- te levantaras del piso mucho mas rapido de lo que lo harias si no introdujeras los comandos para un quick rise. Esto difiere de juego en juego y es mas complejo en ciertos juegos que en otros.
      A pesar de que levantarse rapido paraciera una buena idea, en algunas circunstancias no lo es. En ocaciones es sabio no hacer quick rise para intentar sabotear el timing del cross up del oponente, o mantenerte lejos de ciertas situaciones de mixup.
      En algunos fighting 3D, no solamente puedes hacer quick rise, si no que puedes hacer quick rise o hacer un roll o rodar hacia diferentes areas del stage. Por ejemplo puedes hacer roll back, forward o hacia los lados. Pero se debe tener cuidado pues se puede castigar cuando el oponente lee el camino que eligiras.
  • TRIANGLE JUMP.

    •  Un Triangle Jump- o un Tri-Jump para acortar- is brincar y despues Air Dash down-forward / Abajo y adelante o down-back/ Abajo atras. Los personajes como Magneto, quienes tienen 8-way Air Dash en la serie Versus (MVC2/MVC3) pueden sacar provecho de esta herrmienta.
     
  • WAVE DASH. 

    •  Los Wave Dash son esencialmente el acto de ir cancelando un dash con otro para mejorar el movimiento. Se han encontrado estos en varios juegos uno de ellos TEKKEN  y varios de la serie Versus.

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